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giovedì 14 febbraio 2013

Forest Keeper Deluxe le prime pagine del manuale!

FOREST KEEPER DELUXE LE PRIME PAGINE DEL MANUALE!

Sono sicurissimo che molti di voi hanno già avuto modo di dare uno sguardo al manuale: "Bravi così si fa! Condividete pure!", oggi vi mostriamo ufficialmente le prime pagine del manuale di Forest Keeper prese dall'edizione Portable (bassima risoluzione)!

Forest Keeper Deluxe: Guarda il PDF online (cliccami)



Se vi è venuta voglia di giocarci, se volete godervi al meglio i dettagli del nostro manuale, chiedete a qualche vostro amico di condividere con voi il manuale completo! Se rietenete che questo modo di sviluppare aperto, che poter provare prima di acquistare sia giusto, bene è il momento di Sostenerci: qui.

Ma quanto costa Forest Keeper Deluxe:
  • Forest Keeper Deluxe in PDF (in un gruppo di 5 giocatori) costa: 1,19 euro a testa.
  • Forest Keeper Deluxe Cartaceo (in un gruppo di 5 giocatori) costa: 3,80 euro a testa.


Ricordiamo inoltre che se avete acquistato una copia PDF/Cartacea di Forest Keeper Deluxe, avete diritto al pacchetto Mobile: Epub, Kindle e PDF Portable del gioco, non dimenticatevi di contattarci!

Molti ci hanno chiesto quando la versione Cartacea sarà disponibile su Amazon:
Il manuale è in validazione ci dicono 6-8 settimane ... no comment! Ho alcune copie del manuale ancora non prenotate che possiamo inviarvi a 19 euro spedizione inclusa (affrettatevi che entro qualche giorno saranno finite)!

Che si fa sta sera ragazzi? Si gioca a Forest Keeper Deluxe! (100% Made In Italy)

mercoledì 13 febbraio 2013

Che si fa ragazzi? Si gioca a Forest Keeper Deluxe!

Che si fa ragazzi? Si gioca a Forest Keeper Deluxe!
Giovanni, Andrea, Alessandro, Stefano e Valentina si incontrano, due chiacchiere, due c@##@te due idee: "Vedere un buon FILM, oppure giocare a Forest Keeper Deluxe?" 

Valentina: "Giochiamo a Forest Keeper Deluxe! Il FILM lo possiamo vedere anche dopo, tanto una partita dura un paio d'orette!" 

Giovanni "Ragazzi ma sta sera non ho proprio idee, non mi va... Devo pensare l'avventura..."


Andrea "Ma Giovanni che dici? In Forest Keeper Deluxe non devi mica creare un'avventura?"

Giovanni "Davvero?!"
Andrea: "Certo! Disegniamo tutti assieme il Bosco da Salvare, il Malvagio Fuoco da uno spunto e insieme si inizia ad esplorare e combattare nel bosco!"

Luca  "Ragazzi ma dobbiamo fare le schede, che palle! Dai giochiamoci un altro giorno!"

Andrea: "Ma vi siete fumati il cervello? In Forest Keeper Deluxe puoi giocare con i personaggi di sempre oppure scegliere di utilizzare i personaggi pre-fatti!"
Luca "Cavolo, i personaggi pre-fatti, non c'erano nella scorsa edizione Vero?!"
Valentina "Hanno seguito il mio consiglio?! Allora anche io ho dato un contributo per questo manuale?"

Andrea "Questa è solo una delle tante Novità della versione Deluxe! "

Andrea "Ma, sai che vi dico? Sta sera il Malvagio Fuoco sono io! Dai sceglietevi una delle Cinque razze presenti nel manuale!"

Giovanni "Mah, come fai a divertirti a fare il Malvagio Fuoco..."
Andrea "Fare il Malvagio Fuoco (GM) in Forest Keeper è divertentissimo! E' forse anche più divertente di fare il povero animaletto del Bosco!"
Alessandro, che intanto scorreva il manuale, "Ma dai, hanno aggiunto lo Scoiattolo volante! Togo!"
Valentina "Fammi vedere! Ehy ma è impaginato ora!"

Andrea "Certo, vi ricordate quando la Vas Quas Editrice ci ha chiesto di dare un'opinione? Vi ricordate quando noi abbiamo commentato? Bene, ha vinto lo Scoiattolo Volante ed è entrato nel manuale, ma non solo!"

Luca  "Non mi dire che hanno tolto pure le Caselle e l'inutile Odio?"

Alessandro "L'odio non c'è, ma ragazzi dai! L'avevo proposto io! Ma guardate la scheda A5 che carina ora!!!"
Andrea "E nemmeno le Caselle! Ora mi chiederete dell'1-1(abbiamo votato anche per quello)! E' rimasto ma ora guadagnate du Punti Potere del Bosco!"
Giovanni "No dai, non scherzare, hanno seguito anche questo consiglio? Ma allora ci sono anche io in questo manuale!"

Andrea "Ma certo, tu e tutti i 300 sostenitori di questo nuovo manuale! Dai ragazzi! Foglio bianco al centro del tavolo, matita, una gomma, 2d6 e qualche gettone!"

Noi stasera giochiamo a Forest Keeper Deluxe e voi? Stasera gioco a Forest Keeper Deluxe (Compralo ora!)

La grande illusione siete voi,
Vas Quas!

venerdì 30 novembre 2012

Forest Keeper creiamo assieme il bosco da salvare!


Forest Keeper creiamo assieme il bosco da salvare!
Lo so già, molti di voi stavano già provando questa modifica del nostro amato Forest Keeper, sapevate già che sarebbe stata utile, ma abbiamo voluto verificare con i nostri occhi che desse un vero valore aggiunto al gioco! E si siamo felici, perché in modo effettivo migliora notevolmente la facilità con cui i giocatori si immergono nella narrazione (intendo anche il gruppo).

Direttamente dal manuale (visto quando vi parlavo di passo passo cosa intendevo? ;) ):
1 Prendete un foglio, matita e gomma e disegnate tutto ciò che descrivete. Il Narratore chiede a i giocatori “Che Bosco vogliamo liberare?”: Ad esempio Giovanni dice “Un Bosco di faggi", Andrea dice “Per me sarebbe figo se fosse su un altopiano in riva al mare”. Quindi a turno, partendo dal Narratore in senso antiorario, ogni giocatore potrà liberamente narrare ed inserire un’area del Bosco che gli piacerebbe fosse presente (o giocata): ad esempio il Narratore inserisce una segheria ai bordi del Bosco, Giovanni invece disegna un lago al centro e Andrea crea un fiume che attraversa il lago, quindi il bosco e finisce in mare. Non preoccupatevi della scala di ciò che disegnate, l’importante è che sia comprensibile a tutti. Fate almeno due giri di tavolo aggiungendo elementi e dettagli: una radura, una roccia particolarmente sporgente, un’abitazione umana abbandonata, una grotta, una seggiovia, un deposito di mezzi, una collinetta… Cercate insomma di disegnare tutto ciò che vi potrebbe piacere far vivere ai vostri PG; tutti questi elementi saranno da quel momento esistenti, sfruttabili nei combattimenti e saranno la base su cui appoggiare la missione per il Narratore. Quando avrete vinto la missione corrente, potrete espandere il Bosco esplorando nuove parti, nuovi dettagli, oppure continuare a giocare in questa mappa fino a quando non libererete/perderete il Bosco.

2 Il Narratore definisce un obiettivo per la missione: aggiungendo eventualmente un dettaglio sulla mappa ad esempio, “distruggere il generatore della corrente elettrica della Segheria”; oppure, “uccidi il malvagio Don Chuck Castoro, che sta costruendo una diga sul torrente emissario del Lago”; o ancora, “Libera il Re Cararat imprigionato nella Segheria”...

3 Il Narratore stabilisce il luogo in cui si trova l'obiettivo da raggiungere: indicando anche il punto del bosco da cui il Gruppo di animali partirà (può usare un segnalino per indicare la posizione sulla cartina), l'obiettivo va sempre introdotto o dalla voce del Grande Bosco che parla nelle menti degli animali o dal Re Caracat in persona! A seguito di cio', sarà il gruppo a scegliere il come raggiungerlo.

4 Il Gruppo dovrà possedere chiari indizi per individuare l'obiettivo, se questo non è noto; non è possibile, poi, usare le difficoltà per celare "artificialmente" l'obiettivo, ma solo lavorare affinchè il percorso che, dinamicamente, si verrà a creare sia difficoltoso.

Enjoy!


mercoledì 24 ottobre 2012

Forest Keeper GDR prenotazione cartaceo

Forest Keeper GDR prenotazione cartaceo
Sappiamo che i costi di spedizione di Forest Keeper in formato Cartaceo da Lulu.com sono alti, sicuramente nelle prossime settimane faranno offerte che abbattono i costi (lo fanno solitamente).

C'è un offerta attualmente che vi abbiamo già segnalato che da il 20% di sconto (inserendo il codice JEKYLL), più stampando 15 copie otteniamo un'ulteriore sconto del 2.5%, se riusciamo a fare un'ordine di almeno 15 cartacei possiamo permetterci di darvi il manuale a: 16 euro spedizione inclusa.

 Il problema è che c'è poco tempo fino al 26 Ottobre per sfruttare quest'offerta.

Eventualmente contattateci in email:
giovanni.micolucci (@gmail.com)
 
Grazie





giovedì 13 settembre 2012

Forest Keeper i Punti Interpretazione

Forest Keeper i Punti Interpretazione
Anche oggi un breve articolo con lo scopo di rispondere alle vostre domande più comuni su Forest Keeper. La meccanica dei punti interpretazione non è nuova, ma quello che ci premeva era fare in modo che tutti avessero le stesse possibilità ai fini della distribuzione dei punti e che i giocatori ne potessero ottenere sia vantaggi a breve termine che a lungo termine.

Questa volta per rispondervi chiederò aiuto proprio al manuale di Forest Keeper:
"Quando un giocatore interpreta particolarmente bene il proprio personaggio, quando una scena da lui narrata vi colpisce particolarmente, potrete decidere di donargli un Punto Interpretazione. Ogni giocatore (compreso il Narratore) parte a inizio sessione con 2 punti Interpretazione e può donare al massimo 1 Punto Interpretazione in ogni Scena o Scontro, e solo quando il gruppo si trova in difficoltà (quindi in combattimento o mentre sta affrontando, ad esempio, una prova con difficoltà fissa). Anche il Narratore potrà donare i suoi 2 Punti Interpretazione a un giocatore particolarmente meritevole, con le stesse regole dei giocatori.
Quando un giocatore raggiunge 4 Punti Interpretazione, ottiene 4 punti PB, mentre i Punti Interpretazione vengono restituiti ai giocatori che glieli hanno dati, in modo che il Giocatore ritorni ad avere 2 Punti Interpretazione."

Come avrete visto nei precedenti esempi i Punti Interpretazione possono essere usati per prendere bonus dallo scenario: "una rana sbuca dalle foglie, il Gufo Bonha usa 1 Punto Interpretazione per aumentare la sua Iniziativa “Poiché le foglie sono secche, la rana, sbucando dal suo nascondiglio, fa rumore”, a questo punto il Gufo Bonha lancerà l'Iniziativa con un bonus di +3. Se i Punti Interpretazione usati erano stati donati da altri PG del gruppo, tornano a loro (ad esempio Marco vi aveva donato 1 Punto Interpretazione; una volta speso, il Punto Interpretazione torna a Marco), altrimenti vanno al Narratore."

Un'altra particolarità è che se usi i tuoi due punti iniziali per avere bonus, doni più potere al narratore: "
Nel caso si scelga di utilizzare per se stessi i punti Interpretazione concessi a inizio Missione (sono 2), il quantitativo usato andrà in mano al Narratore. Esempio: ho 2 Punti Interpretazione base, ne uso 1 per ottenere il bonus in un'azione; così facendo dono 1 mio punto al Narratore, che lo aggiunge ai suoi. Da questo momento in poi, fino all'inizio di una nuova missione, quel punto sarà del Narratore. Nel caso il giocatore accumuli ora 4 Punti Interpretazione, accedendo ai PB, dovrà restituirne 3 a coloro i quali glieli hanno donati (Narratore e/o giocatori), rimanendo quindi con un solo Punto Interpretazione."

Questo meccanismo unito al fatto che bisogna interpretare per non dare bonus agli avversari, rende le azioni molto più sceniche e crea una sorta di collaborazione fra Giocatori (Narratore incluso).

Inoltre i Punti Potere del Bosco ottenuti sono potentissimi, per esempio permettono di curarsi istantaneamente, riparare l'armatura o addirittura potenziare l'arma o i propri Domini durante il combattimento ribaltando a volte l'interno scontro!

Se ritieni che Interpretare sia importante, sappi che la Natura è fondamentale per la nostra esistenza! Aiutaci a far conoscere Forest Keeper condividendo questa News!

venerdì 31 agosto 2012

Forest Keeper road to publication

Forest Keeper road to publicationIl Gioco di Ruolo Forest Keeper è ormai nelle battute finale di lavorazione prevista per Lunedì 22 ottobre 2012, il gioco verrà distribuito Free in PDF, in Print On Demand, lo troverete anche in alcune Fumetterie/Ludotoche abruzzesi e in tutta probabilità a Lucca Comix.

Questo Gioco di Ruolo è frutto della collaborazione del gruppo di gioco Vas Quas e del suo Staff. Ringraziamo tutti i gruppi di Playtest che hanno partecipato in queste settimane agli sviluppi del gioco.

Lo Staff di Forest Keeper:
Ideato da:  Giovanni Micolucci:
" Il gioco nasce da un'idea di Giovanni Micolucci per creare un sistema light basato sull'ormai noto Real Fear System di Vas Quas Xantis.  "

Editor: Carmelo Massimo Tidona
 " Il manuale è stato editato dal nostro collaboratore Carmelo Massimo Tidona. "

Illustrazioni: Francesca Baerald
" Francesca Baerald si unisce allo staff di Vas Quas nella realizzazione delle illustrazioni di Forest Keeper. "

Rimanete connessi con il nostro blog, ogni Lunedì vi mostreremo un'immagine e/o un'anticipazione su questo Gioco di Ruolo oltre tenervi informati sullo stato d'avanzamento del progetto!

Grazie a tutti per la collaborazione!