Forest Keeper Deluxe Edition
Amici del Grande Bosco sono qui per aggiornarvi sulla Deluxe Edition di Forest Keeper, ci stiamo lavorando, il manuale ha ormai preso forma nella sua nuova struttura!
Proprio di questa vi parlerò oggi brevemente:
1 AMBIENTAZIONE: Rimane invariata.
2 CREAZIONE DEL PERSONAGGIO: ora tutto il necessario è concentrato qui, inoltre ci sono Pg pre fatti.
3 LA CAMPAGNA: Tutti i paragrafi relativi la gestione della Campagna sono stati meglio raggruppati.
4 AGIRE NEL GRANDE BOSCO: E' stato raggruppato meglio tutto quello che serve sapere per agire.
5 OSTACOLARE I FOREST KEEPER NEL BOSCO: Un paragrafo specifico che introduce gli Ostacoli (le difficoltà) e aiuta il narratore a gestirli al meglio.
6 COMBATTIMENTO: Tutto quello che c'è da sapere sul combattimento è stato concentrato, per esempio anche l'iniziativa ora è spiegata qui e in nuovo ordine più armonioso.
7 POTENZIARE IL PERSONAGGIO: Tutti i paragrafi relativi il potenziamento del personaggio.
8 I COSTRUTTI UMANI/ANIMALI/INCENDIO: Rimane invariata.
La nuova struttura ovviamente è affiancata da un grosso lavoro di adattamento del testo, alcune parti sono state riscritte, altre approfondite, seguendo in toto i vostri preziosi feedback! Insomma stiamo facendo del nostro meglio per finire quanto prima il manuale!
Il sito ufficiale di Forest Keeper il gioco di ruolo d'azione Fantasy Furry targato Vas Quas Editrice.
martedì 27 novembre 2012
martedì 20 novembre 2012
Forest Keeper nuova razza lo Scoiattolo volante
Forest Keeper nuova razza lo Scoiattolo volante
Non entrerà nel manuale Deluxe Edition, ma era già in programma il suo ingresso trionfale fra le razze impersonabili per il grosso numero di richieste e anche per ringraziare De Mauris Cristone (Andrea) per il grosso supporto dato al gruppo di Vas Quas.
Scoiattolo volante:
E' una razza ottima per fare il Guerriero, più in ottica Esplorativa, rispetto il Ratto di Città o la Marmotta!
Speciali: Quando lo scoiattolo salta rimane in volo per 2 Giri (è colpibile solo da Magia e Armi a Distanza). Arrampicarsi. Non può indossare armature.
Non entrerà nel manuale Deluxe Edition, ma era già in programma il suo ingresso trionfale fra le razze impersonabili per il grosso numero di richieste e anche per ringraziare De Mauris Cristone (Andrea) per il grosso supporto dato al gruppo di Vas Quas.
Scoiattolo volante:
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Razza
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Tipologia
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Fisica
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Esplorativa
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Mentale
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Scoiattolo volante
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Guerriero
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4
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3
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2
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E' una razza ottima per fare il Guerriero, più in ottica Esplorativa, rispetto il Ratto di Città o la Marmotta!
Speciali: Quando lo scoiattolo salta rimane in volo per 2 Giri (è colpibile solo da Magia e Armi a Distanza). Arrampicarsi. Non può indossare armature.
sabato 17 novembre 2012
Forest Keeper un piccolo successo!
Forest Keeper un piccolo successo!
In realtà lo sapevamo già da qualche giorno, ma un poco perché sono assolutamente preso dall'ambito Inglese del progetto, avevo dimenticato di dare uno sguardo alla campagna Italiana di Forest Keeper sono arrivati gli aggiornamenti che aspettavo su Lulu.com e si abbiamo raggiunto il nostro obiettivo, ci siamo arrivati anche grazie a chi ha venduto i nostri manuali cartacei a parte, ma ci siamo arrivati!
Molti di voi ci hanno sostenuto davvero acquistando sia Ebook, che versione Cartacea e vi ringraziamo di cuore per questo supporto extra, avete capito lo spirito di questo progetto e farò di tutto nei prossimi mesi a lavorare su Forest Keeper Deluxe Edition e finirlo.
Tutto lo Staff di Vas Quas vi ringrazia di cuore! Ora dobbiamo riuscire a tradurlo in inglese, ma abbiamo di sicuro una spinta in più!
Grazie di cuore!
In realtà lo sapevamo già da qualche giorno, ma un poco perché sono assolutamente preso dall'ambito Inglese del progetto, avevo dimenticato di dare uno sguardo alla campagna Italiana di Forest Keeper sono arrivati gli aggiornamenti che aspettavo su Lulu.com e si abbiamo raggiunto il nostro obiettivo, ci siamo arrivati anche grazie a chi ha venduto i nostri manuali cartacei a parte, ma ci siamo arrivati!
Molti di voi ci hanno sostenuto davvero acquistando sia Ebook, che versione Cartacea e vi ringraziamo di cuore per questo supporto extra, avete capito lo spirito di questo progetto e farò di tutto nei prossimi mesi a lavorare su Forest Keeper Deluxe Edition e finirlo.Tutto lo Staff di Vas Quas vi ringrazia di cuore! Ora dobbiamo riuscire a tradurlo in inglese, ma abbiamo di sicuro una spinta in più!
Grazie di cuore!
giovedì 15 novembre 2012
Forest Keeper quello che è emerso dai vostri Feedback
Forest Keeper quello che è emerso dai vostri Feedback
Grazie ragazzi, perché abbiamo ricevuto davvero tantissimi commenti, con alcuni di voi ho avuto anche la possibilità di scambiare due chiacchiere al telefono e di ognuno di voi ho cercato di estrapolare un pochino la strada per la Deluxe Edition.
Ho raccolto tutti i feedback del gioco, sono tre giorni che li analizzo nei tempi morti ed ecco cos'è Forest Keeper secondo voi:
Forest Keeper è un Gioco di esplorazione e combattimento non ci sono dubbi! La prima caratteristica da voi elogiata è il "Framing" è sviluppato in modo accurato ed elegante, il gioco è infatti iper attivo, non ci sono pause morte, si gioca il succo di ogni avventura con il risultato che la partita non risulta mai monotona e noiosa. Il gioco è competitivo, anche se è il gruppo a giocare contro il Narratore. Il Narratore non si trova mai in difficoltà a gestire le scene, non è lui a doversi curare di bilanciare il gioco, è il sistema che lo fa (sapete che significa da Narratore? Pensi solo a giocare!)
Setup del gioco: Il gioco necessita di un periodo di training iniziale, anche se la creazione del personaggio è brevissima (in 5 minuti tutti hanno il loro personaggio pronto), imparati i semplici meccanismi del gioco e la parte "tattica" il gioco è fluido. Nessuno si lamenta dei tempi morti dovuti a scelte tattiche, fa parte del gioco e oltretutto crea gruppo con scambi di idee opinioni all'interno del gruppo (assolutamente ben venute in questo gioco) anzi è parte del gioco.
Lato Narratore: La cosa che è piaciuta tantissimo è che il Narratore la sera non deve faro altro che sedersi, aspettare che il gruppo decida la posta per l'avventura da affrontare e quindi dare alcuni spunti per dar via al gioco e in brevissimo tempo l'avventura si crea sotto gli occhi di tutti a ritmo serrato. Inoltre è impossibile giocare "rail roading", segnalano che gli animali a disposizione nel manuale come PNG finiscono in 6 sessioni (ovviamente dicono che generarne di nuovi è banale).
Lato gruppo: Il gruppo gioca molto motivato, più si va avanti, più i punti interpretazione vengono scambiati per privileggiare un modo di giocare, insomma la fanmail fa da padrona in questo gioco e si crea gruppo. Hanno anche evidenziato come il sistema che "punisce" chi non Narra fa aumentare l'attenzione al gioco di tutti i partecipanti e che in realtà dopo alcune sessioni a questi ritmi viene spontaneo e la fanmail stessa che alimenta il gruppo. Questo è stato segnalato come punto forte di questo gioco, che nonostante è tattico si fonde in modo pesante alla Narrazione e privilegia proprio la volontà del gruppo.
Lato singolo giocatore: E' bellissimo il fatto che il personaggio evolve durante le scene e gli scontri, ribaltando a volte anche l'andamento di uno sconto perso. E' bellissimo vedere il Narratore che "scappa" per non rischiare di perdere preziosi PNG, è molto apprezzata anche la variabilità del gioco, una sottigliezza che piace è il Potere Animale e che il premio ottenuto a fine scontro è proporzionale al gruppo di nemici affrontato.
Longevità: Il gioco è adatto soprattutto a campagne medio/lughe, il fatto che la campagna finisca è molto apprezzata. Mi ha fatto piacere sapere che alcuni hanno concluso una campagna e ne hanno ripresa subito un'altra con "difficoltà" più alta.
VENIAMO AL MANUALE:
Impaginazione: E' semplice, ma ovviamente è migliorabile in modo assoluto. In quanto in modo effettivo non è stato impaginato!:P
Scrittura: Il manuale si può migliorare con un miglior ordinamento dei paragrafi e "evidenziando" nel testo le parti importanti in modo da permettere una seconda lettura più snella e veloce.
Artwork: Sono piaciuti a tutti, capito anche il sistema di realizzazione la scelta coraggiosa è stata iper apprezzata e ho ricevuto solo un commento negativo a riguardo (ma sti disegni sembrano fatti con la china diceva in modo dispreggiativo... XD)
Questo è tutto ragazzi! Voglio tradurre questo sunto di tutti i vostri contributi in inglese e lo farò prestissimo!
Grazie ragazzi, perché abbiamo ricevuto davvero tantissimi commenti, con alcuni di voi ho avuto anche la possibilità di scambiare due chiacchiere al telefono e di ognuno di voi ho cercato di estrapolare un pochino la strada per la Deluxe Edition.
Ho raccolto tutti i feedback del gioco, sono tre giorni che li analizzo nei tempi morti ed ecco cos'è Forest Keeper secondo voi:
Forest Keeper è un Gioco di esplorazione e combattimento non ci sono dubbi! La prima caratteristica da voi elogiata è il "Framing" è sviluppato in modo accurato ed elegante, il gioco è infatti iper attivo, non ci sono pause morte, si gioca il succo di ogni avventura con il risultato che la partita non risulta mai monotona e noiosa. Il gioco è competitivo, anche se è il gruppo a giocare contro il Narratore. Il Narratore non si trova mai in difficoltà a gestire le scene, non è lui a doversi curare di bilanciare il gioco, è il sistema che lo fa (sapete che significa da Narratore? Pensi solo a giocare!)
Setup del gioco: Il gioco necessita di un periodo di training iniziale, anche se la creazione del personaggio è brevissima (in 5 minuti tutti hanno il loro personaggio pronto), imparati i semplici meccanismi del gioco e la parte "tattica" il gioco è fluido. Nessuno si lamenta dei tempi morti dovuti a scelte tattiche, fa parte del gioco e oltretutto crea gruppo con scambi di idee opinioni all'interno del gruppo (assolutamente ben venute in questo gioco) anzi è parte del gioco.
Lato Narratore: La cosa che è piaciuta tantissimo è che il Narratore la sera non deve faro altro che sedersi, aspettare che il gruppo decida la posta per l'avventura da affrontare e quindi dare alcuni spunti per dar via al gioco e in brevissimo tempo l'avventura si crea sotto gli occhi di tutti a ritmo serrato. Inoltre è impossibile giocare "rail roading", segnalano che gli animali a disposizione nel manuale come PNG finiscono in 6 sessioni (ovviamente dicono che generarne di nuovi è banale).
Lato gruppo: Il gruppo gioca molto motivato, più si va avanti, più i punti interpretazione vengono scambiati per privileggiare un modo di giocare, insomma la fanmail fa da padrona in questo gioco e si crea gruppo. Hanno anche evidenziato come il sistema che "punisce" chi non Narra fa aumentare l'attenzione al gioco di tutti i partecipanti e che in realtà dopo alcune sessioni a questi ritmi viene spontaneo e la fanmail stessa che alimenta il gruppo. Questo è stato segnalato come punto forte di questo gioco, che nonostante è tattico si fonde in modo pesante alla Narrazione e privilegia proprio la volontà del gruppo.
Lato singolo giocatore: E' bellissimo il fatto che il personaggio evolve durante le scene e gli scontri, ribaltando a volte anche l'andamento di uno sconto perso. E' bellissimo vedere il Narratore che "scappa" per non rischiare di perdere preziosi PNG, è molto apprezzata anche la variabilità del gioco, una sottigliezza che piace è il Potere Animale e che il premio ottenuto a fine scontro è proporzionale al gruppo di nemici affrontato.
Longevità: Il gioco è adatto soprattutto a campagne medio/lughe, il fatto che la campagna finisca è molto apprezzata. Mi ha fatto piacere sapere che alcuni hanno concluso una campagna e ne hanno ripresa subito un'altra con "difficoltà" più alta.
VENIAMO AL MANUALE:
Impaginazione: E' semplice, ma ovviamente è migliorabile in modo assoluto. In quanto in modo effettivo non è stato impaginato!:P
Scrittura: Il manuale si può migliorare con un miglior ordinamento dei paragrafi e "evidenziando" nel testo le parti importanti in modo da permettere una seconda lettura più snella e veloce.
Artwork: Sono piaciuti a tutti, capito anche il sistema di realizzazione la scelta coraggiosa è stata iper apprezzata e ho ricevuto solo un commento negativo a riguardo (ma sti disegni sembrano fatti con la china diceva in modo dispreggiativo... XD)
Questo è tutto ragazzi! Voglio tradurre questo sunto di tutti i vostri contributi in inglese e lo farò prestissimo!
mercoledì 14 novembre 2012
Forest Keeper Free finita la fase di raccolta feedback
Forest Keeper FREE finita la fase di raccolta Feedback
Forest Keeper GDR: qualcuno di voi lo ha già notato, da oggi non è possibile più scaricare Forest Keeper in formato gratuito. Non vi allarmate, sono state distribuite 289 copie Valutatore (che potete tranquillamente continuare a scambiarvi), il Download rimane aperto per chi ha acquistato il cartaceo o l'ebook ovviamente.
Abbiamo ricevuto sufficienti Feedback per iniziare a lavorare, ricordiamo che era lo scopo di questa prima fase. Tutto questo ci permette di partire con lo sviluppo di Forest Keeper Deluxe, che conterrà quelle migliorie già più volte elencate qui sul web e che tutti i sostenitori di Forest Keeper riceveranno gratis in PDF.
Anche se su Indiegogo il progetto sembra attualmente arenato, noi crediamo fermamente nel progetto e nel vostro sostegno e in questo gioco (per i tanti commenti positivi che riceviamo e leggiamo su internet):
http://indiegogo.com/forestkeeper
Ricordiamo agli italiani che sostengono Forest Keeper in Inglese, che riceveranno il manuale anche in PDF Italiano e si tratterà per certo della Deluxe Edition!
Grazie di cuore da tutti gli amici del Grande Bosco!
Forest Keeper GDR: qualcuno di voi lo ha già notato, da oggi non è possibile più scaricare Forest Keeper in formato gratuito. Non vi allarmate, sono state distribuite 289 copie Valutatore (che potete tranquillamente continuare a scambiarvi), il Download rimane aperto per chi ha acquistato il cartaceo o l'ebook ovviamente.
Abbiamo ricevuto sufficienti Feedback per iniziare a lavorare, ricordiamo che era lo scopo di questa prima fase. Tutto questo ci permette di partire con lo sviluppo di Forest Keeper Deluxe, che conterrà quelle migliorie già più volte elencate qui sul web e che tutti i sostenitori di Forest Keeper riceveranno gratis in PDF.
Anche se su Indiegogo il progetto sembra attualmente arenato, noi crediamo fermamente nel progetto e nel vostro sostegno e in questo gioco (per i tanti commenti positivi che riceviamo e leggiamo su internet):
http://indiegogo.com/forestkeeper
Ricordiamo agli italiani che sostengono Forest Keeper in Inglese, che riceveranno il manuale anche in PDF Italiano e si tratterà per certo della Deluxe Edition!
Grazie di cuore da tutti gli amici del Grande Bosco!
mercoledì 7 novembre 2012
Forest Keeper GDR Aggiornamenti - Forest Keeper RPG Update
Ciao Forest Keeper!
Sono spinto dai tanti feedback ricevuti! Sto rendendo ancora migliore il manuale di Forest Keeper, spiegando meglio alcuni dettagli, anche se devo lavorarci di notte (e ho sonno), mi sto divertendo alla grande!!!
Il gioco sta diventando man mano sempre più "coerente"! Ieri ho ricevuto un feedback da un gruppo che gioca settimanalmente a Forest Keeper, erano così felici, che sta mattina mi sono svegliato felice anche io!
Sono davvero entusiasta di questo gioco e comunque vada per me è già un grosso successo!
Spero di riuscire a trasfermi un poco del mio entusiasmo! Ho realmente bisogno di tutto il vostro supporto per tradurre il gioco in inglese! C'è la dobbiamo fare!

Hi Forest Keeper!:D
Driven by many feeback received! I am getting better manual Forest Keeper, explaining some of the details better, even if I have to work at night (slumber AOAM), but I'm having fun!!!!
Now the game is even more "consistent"! Yesterday I received feedback from a group that plays Forest Keeper weekly! They were so happy! This morning I woke up so "happy"!
I am excited about this game and happy! However it goes to me is already a success!
I hope to convey my enthusiasm! I really need all your support to translate this game, I want to do it!
Sono spinto dai tanti feedback ricevuti! Sto rendendo ancora migliore il manuale di Forest Keeper, spiegando meglio alcuni dettagli, anche se devo lavorarci di notte (e ho sonno), mi sto divertendo alla grande!!!Il gioco sta diventando man mano sempre più "coerente"! Ieri ho ricevuto un feedback da un gruppo che gioca settimanalmente a Forest Keeper, erano così felici, che sta mattina mi sono svegliato felice anche io!
Sono davvero entusiasta di questo gioco e comunque vada per me è già un grosso successo!
Spero di riuscire a trasfermi un poco del mio entusiasmo! Ho realmente bisogno di tutto il vostro supporto per tradurre il gioco in inglese! C'è la dobbiamo fare!

Hi Forest Keeper!:D
Driven by many feeback received! I am getting better manual Forest Keeper, explaining some of the details better, even if I have to work at night (slumber AOAM), but I'm having fun!!!!
Now the game is even more "consistent"! Yesterday I received feedback from a group that plays Forest Keeper weekly! They were so happy! This morning I woke up so "happy"!
I am excited about this game and happy! However it goes to me is already a success!
I hope to convey my enthusiasm! I really need all your support to translate this game, I want to do it!
sabato 3 novembre 2012
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